Búsqueda de Xogos

34 resultados

  • MARES TROPICALES LIBRO Y PUZLE
    SMITH, SAM
    Este colorido puzle y libro a juego nos trasladan al fondo del mar para descubrir algunas de las plantas y criaturas más asombrosas que allí habitan y que dependen de los arrecifes de coral para su supervivencia. Con atractivas ilustraciones e interesantes datos sobre la diversa vida marina que habita en los distintos tipos de arrecifes. ...
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    13,95 €

  • MISIÓN JULIO VERNE. VIAJE AL CENTRO DE LA TIERRA
    LEBRUN, SANDRA
    Inspirado en la famosa novela de Julio Verne, este "viaje al centro de la Tierra" es una invitación a jugar, a resolver los enigmas que seplantean para avanzar y así conseguir que el rompecabezas final tengasentido. Este libro ilustrado incluye todo tipo de retos (mensajescodificados, enigmas matemáticos, acertijos visuales...), que seránecesario superar con éxito para viv...
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    17,95 €

  • PASATIEMPOS PARA AMANTES DE LOS PERROS
    SESÉ, MIQUEL / CASASÍN, ALBERT
    Disfruta de este libro de juegos creados para todos aquellos que adoran a los perros. Horas y horas de diversión canina garantizada para aprender y divertirte con preguntas tipo test, juegos de observación, laberintos, juegos de memoria, juegos matemáticos y juegos de ingenio para resolverlos junto a tu perro entre paseo y paseo. ...
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    9,95 €

  • LOS PEQUEÑOS SHERLOCK. MI PRIMERA INVESTIGACIÓN
    LEBRUN, SANDRA
    Después de producirse un robo en una granja, el lector debe seguir las pistas para saber qué ha pasado y quién es el culpable. Paso a paso, de la mano del detective privado Sherlock Holmes y de Toby, su fiel perro, logrará descubrir todos los misterios resolviendo una serie de enigmas: juegos de observación, jeroglíficos, búsqueda de diferencias y de intrusos, sudokus y ...
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    16,95 €

  • PEQUE-PARCHÍS - DINOSAURIOS
    ROBSON, KIRSTEEN
    Juego de parchís con simpáticos dinosaurios en el tablero. La cajaincluye un libro con instrucciones sencillas, consejos paraprincipiantes y otra información interesante relacionada con esteconocido juego. ...
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  • PEQUEÑO JUEGO LOS TRES LADRONES.
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  • DOMINÓ DINOSAURIOS
    NOLAN KATE
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  • JUEGOS DE MEMORIA PARA CONSEGUIR UNA MEMORIA DE EL
    CASASÍN, ALBERT
    ¿Has sentido alguna vez la incapacidad de recordar algo que sabías? La mayoría de nuestros episodios de olvido no son más que un efecto secundario de la gran cantidad de información que vamos procesando a lo largo de nuestra vida o un resultado directo de nuestra falta de atención. ...
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  • O GHAITEIRO PETROLEIRO. UN XOGO DE CARTAS FEITO CON HILILLOS DE PLASTILINA
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    27,00 €

  • JUEGOS DE PALABRAS
    SESÉ, MIQUEL
    Los juegos de palabras son todos aquellos pasatiempos que se estructuran en torno al uso de las palabras y las letras. Los juegos que encontrarás en este libro estimulan la creatividad, favorecen la concentración y el desarrollo de la memoria, mejoran la ortografía y la escritura y facilitan la adquisición de nuevo vocabulario. ...
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  • BLOC DE CRUCIGRAMAS 11
    VV.AA.3
    4-8 días
  • CUADERNO BLACKIE BOOKS 12
    DISFRUTA Y APRENDE SIN PANTALLAS El primer cuaderno de actividades para adultos llega a su de?cimo aniversario. Ejercicios y pasatiempos para desoxidar la mente y reforestar el cerebro. Para aprender disfrutando y disfrutar aprendiendo. ? Creado por el campeo?n de Saber y ganar Daniel Lo?pez Valle y el reputado ilustrador Cristo?bal Fortu?nez. ? íMa?s de 250.000 ejemplares ven...
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    12,90 €

  • MI PUZLE FRISO A LA CAMA
    VV. AA.
    4-8 días
  • COFRE MEJORES HISTORIAS LOBO+PEL
    LALLEMAND, ORIANNE
    Resumen de COFRE LAS MEJORES HISTORIAS DE LOBOUna colección de tres historias de Lobo tiernas y divertidas, para contar, escuchar, regalar, para compartir buenos momentos, expresar emociones, imaginar, disfrutar de la lectura y soñar. Incluye El Lobo que celebraba su cumpleaños (una historia de amistad), El Lobo que no quería andar nunca más (sobre los transportes y el pas...
    4-8 días
  • BLOC DE PASATIEMPOS 11
    4-8 días
  • BLOC DE AUTODEFINIDOS 11
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    7,95 €

  • DISEÑO DE ISLAS PRO. ANIMAL CROSSING NEW HORIZONS
    LISTER, CLAIRE
    ¿Listo para llevar tu isla Animal Crossing al siguiente nivel? ¡Animal Crossing Diseño de islas PRO te muestra cómo dominar tu creatividad y construir una isla paradisíaca de ensueño!Crea interiores inspiradores y emocionantes áreas al aire libre,incluido un salón de helados o una pista de baile disco con tutoriales paso a paso. Además, aprende cómo dominar los diseñ...
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    9,95 €

  • LOS NÚMEROS
    BROOKS, FELICITY
    Caja regalo que contiene un puzle de 25 piezas y un libro para aprender los números del 1 al 10. Con la ayuda de bonitas ilustraciones y textos sencillos, los niños aprenderán de una forma dinámica a reconocer los números y a contar objetos. ...
    4-8 días
  • LOS ENIGMAS DE ARSENE LUPIN
    AMALRIC, HÉLÈNE / RÉBÉNA, FRÉDÉRIC
    Arsène Lupin es uno de los personajes más famosos de la historia de la literatura y ha recuperado protagonismo gracias a la serie deNetflix. Para que ningún entorno se le resistiera y pudiera acometersus planes con éxito, Arsène Lupin adoptó variadas personalidades(Raoul d'Andrésy, Jim Barnett o el coronel Sparmiento son solo unaspocas). En sus aventuras, además, se cru...
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    19,95 €

  • ENIGMAS PARA DARLE AL COCO. DE VIAJE
    APARICI TURRADO, ISABEL
    Se puede viajar por el mundo de enigma en enigma y aprendiendo cosas sin parar. Con propuestas de diferentes niveles que nos llevarán de las cataratas del Niágara a la estatua del Manneken Pis en Bruselas, este libro nos ayudará a curiosear por las delicias gastronómicas de los cinco continentes, nos permitirá conocer a pioneros (y pioneras, que también las hubo) en surca...
    4-8 días
  • 101 CASOS INCREÍBLES PARA SHERLOCKS DE PRIMERA (SERIE ¿QUIÉN HA S
    ¡El libro de enigmas para auténticos detectives!Regresan Fanny Holmes y Tommy Watson con nuevos casos sin resolver. Relaciona pistas, participa en ruedas de reconocimiento, analiza la escena del crimen, descifra jeroglíficos y soluciona los misterios más divertidos para convertirte en ¡UN AUTÉNTICO SHERLOCK! Deberás tener mucha imaginación, capacidad de deducción, o...
    4-8 días
  • MI LIBRO DE JUEGOS +5
    BALLON
    ¿Preparados para completar estos divertidos libros de juegos? Repasa las líneas de puntos con tu rotulador, une cifras o letras para formar entretenidos dibujos o resuelve entretenidos laberintos. Con estos libros, los más pequeños aprenden a contar y a recitar las letras del abecedario de manera divertida, a la vez que desarrollan su motricidad fina completando los juegos ...
    4-8 días
  • MI LIBRO DE JUEGOS +4
    BALLON
    ¿Preparados para completar estos divertidos libros de juegos? Repasa las líneas de puntos con tu rotulador, une cifras o letras para formar entretenidos dibujos o resuelve entretenidos laberintos. Con estos libros, los más pequeños aprenden a contar y a recitar las letras del abecedario de manera divertida, a la vez que desarrollan su motricidad fina completando los juegos ...
    4-8 días
  • MI LIBRO DE JUEGOS +3
    BALLON
    ¿Preparados para completar estos divertidos libros de juegos? Repasa las líneas de puntos con tu rotulador, une cifras o letras para formar entretenidos dibujos o resuelve entretenidos laberintos. Con estos libros, los más pequeños aprenden a contar y a recitar las letras del abecedario de manera divertida, a la vez que desarrollan su motricidad fina completando los juegos ...
    4-8 días
  • EJERCICIOS - TÁCTICAS DE AJEDREZ PARA NIÑOS
    NUNN, JOHN
    Este es un libro para quien conoce las reglas del ajedrez y está deseoso de ganar partidas. La forma más rápida para mejorar tu ajedrez es aprender tácticas. Pero no solamente conocer los temas, ¡necesitas acostumbrarte a usarlos en posiciones reales! El maestro táctico John Nunn ha diseñado cuidadosamente un curso que da perlas de conocimiento básico, y que inmediatame...
    En breve

    13,50 €

  • ESCAPE BOOK AVENTURA
    TAPIA, IVAN / LINDE, MONTSE
    Flowerers es el videojuego de moda: ofrece a sus jugadores una experiencia verdaderamente adictiva e inmersiva. De hecho, algunos de ellos, alentados por la posibilidad de ser quienes quieran ser, deciden pasar a vivir esta vida virtual a tiempo completo, y renuncian con ello a la opción de recuperar su vida anterior. Pero Jason ha dado un mal paso en el videojuego y se ha que...
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    5,95 €

  • DOBLE RETO MENTES RAPIDAS DINOSAURIOS+HISTORIA
    PATIMPATAM
    4-8 días
  • DOBLE RETO MENTES RAPIDAS ANIMALES+NATURALEZA
    PATIMPATAM
    En breve

    3,95 €

  • DOBLE RETO MENTES RAPIDAS INVENTOS+UNIVERSO
    PATIMPATAM
    4-8 días
  • DOBLE RETO MENTES RAPIDAS DEPORTES+CINE
    PATIMPATAM
    4-8 días

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