Gamificación en Educación Física Ii
La Aventura Continúa
Campos-Rius, Josep / Navarro Ardoy, Daniel / Chamorro Durán, Carlos / Arufe Giráldez, Víctor / Azorín López, Miguel Ángel / Bernardo Núnez, Miguel / C
Gamificar actividades, retos y contenidos se ha ido convirtiendo en una tendencia en los últimos años, y la enseñanza y el aprendizaje de la Educación Física han estado siempre conectados con esta evolución y con las nuevas propuestas llegadas de profesionales de diferentes ámbitos. ...
Sinopsis
Gamificar actividades, retos y contenidos se ha ido convirtiendo en una tendencia en los últimos años, y la enseñanza y el aprendizaje de la Educación Física han estado siempre conectados con esta evolución y con las nuevas propuestas llegadas de profesionales de diferentes ámbitos.
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