CAMPOS-RIUS, JOSEP / NAVARRO ARDOY, DANIEL / CHAMORRO DURÁN, CARLOS / ARUFE GIRÁLDEZ, VÍCTOR / AZORÍN LÓPEZ, MIGUEL ÁNGEL / BERNARDO NÚNEZ, MIGUEL / C
Gamificar actividades, retos y contenidos se ha ido convirtiendo en una tendencia en los últimos años, y la enseñanza y el aprendizaje de la Educación Física han estado siempre conectados con esta evolución y con las nuevas propuestas llegadas de profesionales de diferentes ámbitos.