Revista Graffica 26 Animacion
Diselo, Creatividad y Cultura Visual
En el número 26 de la revista Gràffica abordamos la industria de la animación. Para ello, profesionales, estudios y escuelas ofrecen su visión y experiencia en el sector, y nos dan las claves para conocer otros conceptos estrechamente relacionados, como el metaverso, las criptomonedas, el futuro de la animación, videojuegos y cine 3D, entre otros. ...
Sinopsis
En el número 26 de la revista Gràffica abordamos la industria de la animación. Para ello, profesionales, estudios y escuelas ofrecen su visión y experiencia en el sector, y nos dan las claves para conocer otros conceptos estrechamente relacionados, como el metaverso, las criptomonedas, el futuro de la animación, videojuegos y cine 3D, entre otros.
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