Texto gamificado
La autoría de la gamificación de este libro corresponde a Carmen Cantillo-Valero, José Javier Hueso-Romero y David Recio-Moreno: diseño, creación, digitalización publicación de las gamificaciones de cada una de los capítulos, así como de la creación de los códigos QR que permiten su acceso. Desde la coordinación de este libro quiere dejar constancia de su agradecimiento por esta aportación pedagógica e innovadora a la obra.