EL GRAN LIBRO JUEGO DE LAS CIVILIZACIONES

EL GRAN LIBRO JUEGO DE LAS CIVILIZACIONES

UN LIBRO INFANTIL CON 3 NIVELES DE JUEGO, DE 3 A 8 AÑOS. ¡CONOCE 6 CIVILIZACIONE

SUBIRANA QUERALT, JOAN

15,00 €
IVA incluido
En stock
Editorial:
EL PIRATA
Año de edición:
2021
Materia
Juegos y tiempo libre
ISBN:
978-84-17210-81-6
Páginas:
14
Encuadernación:
Otros

Es un libro juego enorme y con unas ilustraciones espectaculares y llenas de detalles que permiten jugar y aprender sobre distintas civilizaciones antiguas.



Las épocas que aparecen son las épocas doradas de las siguientes civilizaciones:
Polinesios/ Vikingos/ Romanos/ Chinos/ Mayas/ Egipcios



El libro incluye un código QR que redirigirá a la web de Editorial el Pirata, donde se podrán encontrar las soluciones de los juegos, una explicación de los elementos de cada civilización representados en la ilustración y un texto introductorio de cada civilización.



Incluye juegos para distintas edades, así que se puede utilizar durante varios años, a medida que el niño va creciendo, o para que varios niños de edades diferentes puedan jugar simultáneamente a la vez que empiezan a conocer algunas de las distintas civilizaciones que han marcado la historia de la humanidad.




Las hojas de cartón y las dimensiones enormes del libro, 27*37cm, permiten que el libro se quede de pie y varios niños, uno al lado de otro puedan jugar simultáneamente.



En cada doble página hay una ilustración enorme y a todo color llena de detalles donde se puede jugar de tres formas posibles:


1) Para los más pequeños: Buscar objetos dentro de las ilustraciones. A partir de 3-4 años.
2) Para los medianos: Jugar a encontrar 10 objetos que empiecen por la misma letra. A partir de 5-6 años.


3) Para los grandes: Jugar a encontrar 10 objetos que se encuentren fuera de época. A partir de 7-8 años.

Artículos relacionados

  • EL CARTERO DEL TIEMPO
    TAPIA, IVÁN / SOLER, FRANCESC
    Arturo Serra ha recibido una misteriosa invitación para presentarse a una vacante muy prometedora en el Servicio de Correos del Tiempo. Para que el puesto sea suyo, deberá convertirse en el primero de los candidatos en desencriptar 20 mensajes que le llevarán en un apasionante viaje por la historia de los códigos y cifrados. A lo largo del proceso de selección, conocerá l...
    En stock

    17,95 €

  • MÁS VITAMINAS PARA EL CEREBRO: ATENCIÓN
    NAVARRO SIMÓN, ÀNGELS
    En "Más vitaminas para el cerebro", Àngels Navarro vuelve con nuevas actividades específicamente diseñadas para mantener en óptimo estado las habilidades cerebrales de las personas mayores. Cada uno de los tres ejemplares incluye ejercicios, adivinanzas y actividades específicas para desarrollar la memoria, la atención y concentración o para motivar el razonamiento. Ha...
    En stock

    9,00 €

  • MÁS VITAMINAS PARA EL CEREBRO: MEMORIA
    NAVARRO SIMÓN, ÀNGELS
    En "Más vitaminas para el cerebro", Àngels Navarro vuelve con nuevas actividades específicamente diseñadas para mantener en óptimo estado las habilidades cerebrales de las personas mayores. Cada uno de los tres ejemplares incluye ejercicios, adivinanzas y actividades específicas para desarrollar la memoria, la atención y concentración o para motivar el razonamiento. Ha...
    En stock

    9,00 €

  • ANIMAL CROSSING NEW HORIZONS. GUÍA DE JUEGO
    LISTER, CLAIRE
    Animal Crossing New Horizons es el segundo juego más vendido de 2020. Esta guía altamente ilustrada, escrita por un especialista en guías de videojuegos, ayudará a los jugadores jóvenes a explorar el universo y progresar rápidamente con consejos y atajos para: * Crear tu isla. * Recolectar y personalizar comida, muebles, herramientas... * Visitar las islas desiertas d...
    En stock

    9,95 €

  • EL GRAN LIBRO JUEGO DE LAS CIVILIZACIONES
    SUBIRANA QUERALT, JOAN
    Es un libro juego enorme y con unas ilustraciones espectaculares y llenas de detalles que permiten jugar y aprender sobre distintas civilizaciones antiguas. Las épocas que aparecen son las épocas doradas de las siguientes civilizaciones: Polinesios/ Vikingos/ Romanos/ Chinos/ Mayas/ Egipcios El libro incluye un código QR que redirigirá a la web de Editorial el Pirata, d...
    En stock

    15,00 €

  • MÁS VITAMINAS PARA EL CEREBRO: RAZONAMIENTO
    NAVARRO SIMÓN, ÀNGELS
    En "Más vitaminas para el cerebro", Àngels Navarro vuelve con nuevas actividades específicamente diseñadas para mantener en óptimo estado las habilidades cerebrales de las personas mayores. Cada uno de los tres ejemplares incluye ejercicios, adivinanzas y actividades específicas para desarrollar la memoria, la atención y concentración o para motivar el razonamiento. Ha...
    En stock

    9,00 €

Otros libros del autor

  • MI AMIGO POCAAGUA
    SUBIRANA QUERALT, JOAN
    Aquest llibre, amb unes esplèndides il·lustracions, ens conta la història de Pollós, un gos que viu al carrer. I encara que sempre va brut, és molt estimat al seu barri. ...
    No disponible en este momento

    10,82 €