LIBRO JUEGO DEL CINE, EL

LIBRO JUEGO DEL CINE, EL

CONOZCA LA HISTORIA DEL CINE DESDE 1895 HASTA LA ACTUALIDAD MIENTRAS SE DIVIERTE

MURAT, PIERRE / GRISOLIA, M.

36,30 €
IVE incluído
Non dispoñible neste momento
Editorial:
MA NON TROPPO
Ano de edición:
2006
Materia
Cine, televisión, radio
ISBN:
978-84-96222-69-4
Páxinas:
396
Encadernación:
Cartoné

Artículos relacionados

  • EL BESO DEL CAPITÁN KIRK
    PLANAS, MÒNICA
    La vuelta al mundo de la TV en 80 historias de la mano de una crítica implacable.«Este libro constituye toda una vuelta al mundo de la televisión en ochenta historias. Son historias que nos adentran en las bambalinas del mundo de la pequeña pantalla, nos descubren sus entresijos, sus inercias y todas las posibilidades de este medio. Son anécdotas que en algunos casos nos c...
    En stock

    18,00 €

  • J. J. ABRAMS
    RUIZ, JUANMA
    Heredero estilístico de los grandes directores de "blockbusters"surgidos en el seno del Nuevo Hollywood, J. J. Abrams habita unespacio a caballo entre el cine y la televisión, como creador deartefactos narrativos singulares y revitalizador del género fantástico de corte "mainstream". Si sus productos catódicos han sido partefundamental de las recientes "edades de oro" de l...
    En stock

    15,00 €

  • EL OTRO OESTE
    DUNBAR-ORTIZ, ROXANNE / PEARSALL, SARAH M. S. / LAUSE, MARK / BURNETT III, ZARON / CERVERA GONZÁLEZ, ALFONS / AGIRRE, KATIXA
    Un cuestionamiento plural del mito fundacional de los Estados Unidos, una mirada crítica a la imagen del cowboy heroico que ha modelado parte de la cultura pop occidental. El lejano Oeste, el salvaje Oeste, el Oeste sin más está tan presente en nuestra cultura que la mención del punto cardinal evoca automáticamente rudos vaqueros, cuatreros, sheriffs y asaltos a diligen...
    En stock

    14,90 €

  • CINE DE VANGUARDIA
    BRENEZ, NICOLE
    Cine de vanguardia. Instrucciones de uso es una introducción al fenómeno del cine de vanguardia y experimental realizado por una de las mayores especialistas del área. La autora efectúa una definición y una taxonomía de prácticas que abren el fenómeno hacia geografías, lenguajes, posiciones y exploraciones, que amplían y profundizan el fenómeno tal cual lo conocemos ...
    En stock

    15,00 €

  • SOLARIS 6: PAOLO SORRENTINO
    VARIOS AUTORES
    ¿Qué tienen las películas de Paolo Sorrentino, que convocan siempre nuestra mirada más atenta y gozosa, y en cuyas imágenes presentimos formuladas nuestras más secretas obsesiones? ¿Qué tiene la película «La gran belleza», su obra maestra, que arrebata sin remedio a tantos espectadores? ¿Cómo funciona su reconocible lenguaje fílmico, lleno de composiciones intensa...
    En stock

    21,00 €

  • 1990-2000 LA DÉCADA DE LA REVOLUCIÓN EN LOS VIDEOJUEGOS
    SEGURA ALCALDE, ENRIQUE
    Siempre hubo una década capaz de competir en igualdad de condiciones con la de los ochenta, y para muchos fue incluso mejor en más de un sentido: esa década revolucionaria no fue otra que la de los noventa. El periodo que va aproximadamente desde 1990 hasta el año 2000 fue una auténtica locura que puso patas arriba la industria del ocio y el entretenimiento audiovisual, y ...
    En stock

    24,95 €